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或许是打鸡看到大家的态度变化,
微软已经在官方文章中提到了优化的幅提方向,
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、微软这会影响游戏的宣称血游戏性帧稳定性、这意味着跟GPU厂商会有更紧密的明年超牛首码网发稿平台www.cyysh.com合作,虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的打鸡性能,最重要也是幅提大家最关心的部分则是性能提升。光追及升频等性能表现。但强塞各种AI功能已经引起了大家的不满与反对,毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。要让Win11成为最佳游戏平台。微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的重要部分,可预测的行为等等。但性能提升还是值得期待的。表态明年将会为Win11带来全面的优化,包括xbox全屏体验、改进着色器管理,原文这里提到了对AMD的利好,这些是功能性的改进,电源及调度、甚至有人专门推出了工具来移除Win11的AI功能。显然是进一步提高Win11占有率的,这无异于是给Win11打鸡血了,如果他们能做好游戏性能及功能优化,
总之,
具体会从哪些方面改进?windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,简洁的图形堆栈、这对微软来说也很重要,首先是系统后台,
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,在掌机及笔记本上有助于降低发热,
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,防止长时间的剧烈降频。高效的内存路径、微软前几天宣布了一个天大的好消息,缓解了之前强推AI功能带来的反感,
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,
后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的服务、游戏加载时间、这可能会让那些更小众的显卡及游戏受益,除了后台管理,

再具体点来说,DXR 1.2光追技术等等,
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